AR 眼鏡 Spectacles!價格、規格、功能和訂閱方案

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第五代 Spectacles 的規格

Snap 的第五代 Spectacles 將增強現實技術進行了大幅提升,與前代相比,這款設備顯著改進了顯示質量、運行效率以及使用體驗。這款眼鏡內置四個攝像頭,可即時捕捉周遭環境並運行 AR 體驗,其微型投影儀能夠將三維影像無縫融合在現實世界中。眼鏡的顯示面積也有所擴展,現在可提供 46 度的視野範圍,相較於前代的 26.3 度提升顯著,這使得用戶能更真實地感受到 AR 元素與現實環境的互動。

Snap 特別強調,這款眼鏡的輕量化設計(226 克)適合日常穿戴。眼鏡的鏡片還能根據環境光線自動變暗,確保在室內外皆有優良的顯示效果,進而實現更具沉浸感的增強現實體驗。此外,SnapOS 的運行效率也因雙處理器設計而得到增強,能夠快速處理用戶的手勢操作和語音指令。

Snap 與 OpenAI 合作

Snap 同時宣布與 OpenAI 展開合作,進一步提升 AR 眼鏡的智能互動體驗。透過這項合作,開發者可以利用 OpenAI 的多模態大型語言模型來創建更加智能、具現實情境的 AR 體驗。這意味著使用者在佩戴眼鏡時,能夠即時與虛擬助手互動,透過自然語言進行對話和操作。

開發者可以透過 Snap 的 Lens Studio 5.0 平台,使用這些先進的 AI 工具,將虛擬與現實世界無縫整合,創建出更多有趣、實用的應用場景。這不僅將為開發者提供更大的創作自由,還將大幅提升 AR 眼鏡的功能性和市場競爭力。

開發者先行的每月訂閱方案

與消費者期待不同的是,Snap 的這款第五代 Spectacles 眼鏡並未直接面向大眾銷售,而是選擇僅供開發者訂閱使用。開發者需申請加入 Snap 的開發者計劃,並支付每月 99 美元的訂閱費,這意味著這款設備主要針對的是專業人士和開發團隊,期望他們能利用這款眼鏡開發更多創新應用。

Snap CEO Evan Spiegel 表示,此次推出的開發者計劃旨在鼓勵更多創新者參與增強現實的發展。他強調,「我們的目標是成為全球最友好的開發者平台,並賦能開發者,讓他們創造出令人驚豔的應用體驗。」

這款眼鏡採用的 SnapOS 支援多種編程語言,包括 TypeScript、JavaScript,並透過與 OpenAI 的合作,允許開發者使用多模態 AI 模型,進一步增強開發潛力。這也標誌著 Snap 將進一步擴展 AR 眼鏡的應用場景,並期望藉此打開更多商業機會。

Spectacles 的 AR 應用場景

第五代 Spectacles 的推出無疑展示了 Snap 在增強現實領域的持續投入。相較於其他競爭者如 Microsoft HoloLens 和 Magic Leap,Snap 專注於提供一款可以即時運行的輕量化眼鏡,期望它能打破現實與虛擬之間的界線。在此次峰會上,Snap 也展示了與樂高集團、Niantic 等知名品牌的合作,透過 AR 眼鏡進行虛擬與現實世界的互動。

例如,樂高推出了一個名為「BRICKTACULAR」的應用,用戶可以使用手勢和語音在現實環境中構建虛擬樂高積木。而 Niantic 則展示了虛擬寵物遊戲「Peridot」,讓 AR 寵物能夠在現實世界中與玩家互動。

此外,Snap 還開發了一個「觀眾模式」(Spectator Mode),允許非眼鏡使用者透過手機觀看眼鏡佩戴者的 AR 體驗,這不僅拓展了 AR 應用的受眾範圍,也提供了更多的社交互動可能性。

AR 眼鏡競爭加劇

雖然 Snap 在增強現實領域持續耕耘,但整體市場的發展仍處於早期階段。儘管 Meta 和 Apple 等科技巨頭也在積極開發類似的產品,但目前增強現實眼鏡的市場接受度相對有限。Meta 即將推出與 Ray-Ban 合作的智能眼鏡,而 Apple 也正在研發獨立於 Vision Pro 的 AR 眼鏡,這些產品的競爭無疑會加劇市場的變化。

然而,Spiegel 對於 AR 眼鏡的未來仍然充滿信心。他表示,「我們相信,這些增強現實眼鏡能夠成為未來的主流計算平台,儘管這可能需要更多的時間來實現,但我們已經看到了巨大的潛力。」

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